在微软的PC平台上,Win 10系统代表了触摸应用程序的新开始。虽然它在很多方面对之前的版本有所借鉴,但未来将会影响应用程序更快地升级。
过去的一年里所发生的诸多事件,使微软陷入极为艰难的一年。除了裁员之外,不但硅谷研发中心被关停,而且在兼并Nokia几周后,有多条的Nokia产品线正在减产,尽管最近刚刚启动了一条产品线。有报道称,微软已经取消了其进入小平板市场的计划,而且在更为廉价的PS4进入市场取得初步领先后,Kinect也被从Xbox One中分拆出来。即使微软用Microsoft Band进入了可穿戴设备市场,但是发展前景同样不容乐观。
但是,有时候,似乎是后退的行为可能导致删减,我们通过Win 10就可以看得出来。Win10的前身Win8,试图合并一个成熟且流行的桌面环境和有竞争力的触控体验,只会让人感觉就像在同一个屏幕上有两个不同的操作系统。该策略是快速启动开发Windows的触控应用程序库,通过利用Windows的销售量,使之成为iOS和Android更强大的竞争对手。强制用户引入触摸环境,并让他们返回那里,无论他们何时点击开始按钮,将会转化为触摸应用程序开发人员更多的机会。
但是,这种方法并没有奏效。对于使用Win8超过10分钟的用户来说,可能会更加明显。“不妥协”的操作系统体验是不顺畅且易迷失方向的。微软通过用Windows8.1模糊桌面和触摸线表明了自己的目的。而英特尔在其IDF开发者大会上显示了另一块拼图。英特尔展示了在2合1电脑上运行的应用程序是如何动态调整其控制方式,这取决于键盘有没有外接。英特尔已经将这种可分离的电脑描述为“无论何时何地,你都可以随心所欲地进行操作”。
在Win10中,微软已经放弃了试图使用户进入全屏幕的触控体验,但是它并没有放弃触摸。相反,它似乎更倾向于混合应用程序这一途径,应用程序中所默认的功能更像是今天的桌面应用程序,在该模式下也能够调整到对全屏触摸的优化。事实上,同Win8上任何一个“当前”的应用程序相比,Windows上未来的应用触摸程序可能成为当前PS或Office“触摸感知”桌面版本的一个更直接的衍生品。
如果执行顺利,它最终可以为微软提供的是“两全其美”的应用程序。但是,如果想让这些应用变为触摸体验的有力竞争者,它们的界面就需要进行重大改进。Windows的最新版Office显示,更改菜单间距是远远不够的。像Photoshop和Office这样的应用程序都必须仔细修改,才能在支持触控的同时减少其复杂界面的存在。但事实上,上面的做法更为吸引开发者,因为他们不必再创建一个独立的简化触摸版本。
谷歌还试图通过材料设计来搭建起台式机和移动应用程序之前的联系,以及通过平板用户界面指南来推动Android和Web应用程序。然而,这两个应用程序往往比较简单,缺乏下拉菜单和范围广泛的工具栏等GUI元素。
自Win 8出现以来,微软所面临的挑战便清晰可见:如何融合桌面应用程序的效率和魅力,如何为平板电脑用户提供更平易近人的界面。Win 8的隔离是完全错误的道路,从另一个角度来讲,Win 10 可能代表了微软在未来漫长的、但可控的道路上迈出第一步。
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